Tu jednak są sytuacje kiedy są szybsze, np. testy WebGL, np. Epic Citadel bazujący na engine Unreal 3, czy też wydają się zapewnić większą płynność w grach na silniku Valve Source. Jak wspomniałem wydajność jednak spada m.in. w Xonotic, czy grami pod Wine. Z pozyskanych informacji wynika, iż sporo zmian mają przynieść Catalysty 14.3, które powinny zostać udostępnione w przyszłym tygodniu.
Zatem odnośnie optymalizacji ... jeszcze pogłębiłem [w stosunku do tego co pisałem powyżej] ten proces i wydam Catalysty 13.12 build v4 i Catalysty v14.2 build v2.
Pozdrawiam